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キャンサー(Καρκίνος) 神札のうちの一枚。封印者はマリヴィン。 見た目はそのまんま大きな青い化け蟹。力も強く、一対の巨大な鋏は何でも切断する。 かつての出番はヘラクレスに踏み潰されるだけという過去があったためか、封印されるときそのネガティブな思考がマリヴィンの頭の中に流れ込んできたという。 そのせいか「噛ませ犬ならぬ噛ませ蟹」とか「出番ねーカニやろう」とか「まずそう」とか言われると凄く怒る。真っ青な体が茹で上がって真っ赤になるくらい怒る。 でも出番があると喜んで参上する。きっと封印者に尽くしてくれるだろう。 憑依したときの能力 攻撃に切断力が付加される
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キャンサー 蟹座型メダロット(CNC) 登場作品 navi S 機体説明メダロットnavi メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 スペースロボロボ団が使用する星座メダロットの一機。 モチーフは蟹座。 先に登場していたRの蟹座とは、両腕パーツで威力射撃を操る点で共通している。 他の蟹メダロットとは異なり、機体カラーは紫がかった青となっていて何だか毒々しい。某蟹座の黄金聖闘士を意識した可能性もある。 また、大きく膨らんだ胴体部分に対して頭と脚部は不釣り合いな程に小さく、アンバランスな外見なのも特徴。 メダロットnavi 初出となる本作では、頭部パーツは単発クリア、両腕パーツは威力変化となっている。 naviの変化パーツは通常のRPG作品とは異なり、自分の行動順になると自動的にパーツが変化し、その後に行動を選択するというシステムとなっているため、NPCが活かせるかどうかは別として無駄が少なく有用性が高い。 特に、サクリファイスに変化して勝手に自爆する心配が無くなったのは大きい。 変化パーツは熟練度が「おうえん」統一なので、メダリアが存在しないnaviにおいて熟練度の整理がしやすいのも地味に有り難い。 欠点としては、全体的に装甲が薄い点が挙げられる。 クワガタ版であれば、メダフォース「たていっせん」で割と簡単に倒せてしまうだろう。 ゲーム中では、スペロボ団本拠地以降のニュウドウの取り巻きとして登場。 頭部の単発クリアはともかく、両腕の威力変化は中々に厄介で、平然とデスレーザーなどの高火力パーツに変化してくるので危険極まりない。 装甲の薄さを突いてやるのも良いが、取り巻きということで同時に4体も出現するため、いっそのこと完全無視してリーダー機のレオを集中攻撃するのも手だ。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 他のnavi初出の星座型と違い、メインストーリー第3部「宇宙冒険譚」には登場しなかったものの、 2021年度のGW記念イベント満喫!ロボトル~川のヌシを追え~にて初登場、その際にはサルカニ合戦のカニ役として選出された。 その後、ピスケスと同時にピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして実装された。 頭部はnavi時代と同じ設置技だが、単発クリアから男性型初のディスターバンスへと変更された。 同じく頭部に単発クリアを備えていたカプリコンとは、別ベクトルでの変更である。 プレイアブル実装に関してはサイドキッキーに先を越されてしまったものの、男性型ディスターバンスはコラボ機体を含めても現状3種類しか無いのでとても貴重だ。 見た目に反してヘヴィパーツには属さないため、カスタマイズ性も十分。 両腕は威力変化の名残か威力射撃に変更され、右腕はレーザー、左腕はナパームに変更された。 脚部特性はネスト。頭のディスターバンスの回数を補給しよう。 ちなみに3D化により左右対称か曖昧だったところが明確になった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 宇宙の星々の力を持つメダロット達 星座モチーフメダロットシリーズ Rから12星座、naviから13星座、計25体の星座メダ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「キャンサー」(男) 頭部 アンセルフ CNC-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 30 21 0 6 設置 せっち 単発クリア 0~1 味方1体 右腕 ジャスティス CNC-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 17 0 16 変化 おうえん 変化(威力) 0~0 そうび 左腕 ジャストコース CNC-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 10 0 16 変化 おうえん 変化(威力) 0~0 そうび 脚部 レイジリィ CNC-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 18 40 34 12 11 設置 多脚 ▲ページ上部へ▲
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キャンサー(海種-011) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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【異界の怪神】と呼ばれる魔神。醜悪で人知を超えた外見と強大な力を持ち、「こちらの世界と魔界、そのどちらとも違うまた別の世界から来たのではないか」とも考えられている。 キャンサーは人間の上半身、蟹の胴体、二本の蟹の爪、八本の人間の腕から成り、その見る者全てに底知れぬ恐怖と絶望を与える姿をしている。全身に見られる外骨格はいかなる武器も通用せず、また二本の爪による切り裂きと腕による踏み潰しには、どのような物理・魔術防御も無意味である。 とある邪教信徒たちによって吹雪の館地下で召還の儀が行われていたが、あまりの呪力によって信徒たちは呪殺、捕食される。その後も館を訪れる者たちの魂を食らってその力を溜め、とある出来事が召還の鍵となりついにこちら側の世界に姿を現した。 その堅牢な装甲で物理攻撃をものともせず、更なる贄を獲るために麓の村を狙ったが、最期はベルデリーフィアの滅びの魔球により装甲を剥がされた後、ムスクの操る戦艦『瑠璃』の限界まで出力を上げた主砲『シャングリラ』を受け消滅した。
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キャンサー(男) 種族:後天性機亜人 出身:調和都市 ウェズル フルネーム:ルーカス・ヴァリ ゾディアックネーム:巨蟹宮(Cancer) 年齢:18歳 身長:169cm 髪:いかにも手入れされていないぼさぼさの白髪 眼:右が金、左が赤のオッドアイ 服装:くたびれたYシャツにジーパン、ぺったりしたサンダル アクセサリー:バイザー、革手袋 マークの位置:左足 使用武器:自作改造銃 戦闘:自ら戦場に出るよりは、ナビゲートや侵入のためのハッキングなど、援護が多い。 止むを得ない場合は、自作の電気銃で応戦する。 威力としてはスタンガンの数倍で、まともに喰らえば常人であれば2,3日は起き上がれない。 詳細:機械に関して天才的な知能を持つ少年。 元々は普通の人間であったが、ある日出かけ先で機械種同士の争いに巻き込まれる。 両親を殺され自身も死にかけたが、とある機械人のコアを譲り受け、後天性機亜人となった。 その影響で機械関連の知識と記憶力に優れるようになったが、反面感情を表に出すことが苦手に。 盗賊団へは、父親の友人であるカプリコーンの誘いで入った。 性格は不器用で皮肉屋。人と接するよりも機械と接するほうを好み、暇さえあれば機械をいじっている。 協調性は微妙なところだが、決して団員たちと仲が悪いわけではなく、何だかんだ言いながらも手助けや協力は決して惜しまない。 バルゴの作るクラムチャウダーが好物。 特技:ハッキング 趣味:機械弄り
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キャンサー 色相 パープル 相手は[相手に与える4以上のダメージを3にする]を得る コスト 9 セット 4弾 特殊混色 該当なし かに座のカード。到底踏み潰せないほどの、強靱な甲羅を身に纏う。 ひとたび発動できれば、ほぼほぼ勝ちと言っても過言ではないだろう。サンダーミル、サンフラフォレスト、ヴォルテージと貫通できるカードもいくつかあるが、現状遭遇率は高くない。ネモフィラ共々、OPを軸としたコントロールデッキに刺していけそうだ。 対策としては主に三つある。 一つ目は、発動される前に削りきること。このカードは超高コストであるため、発動までにどうしてもターン数がかかる。先行4ターン目までなら撃たれる危険性はほぼほぼないため、相手がOP軸と分かったら序盤からガンガン圧力をかけていこう。 二つ目は、メタカードを刺すこと。このカードに刺さる妨害はいくつかあり、ヴァイネンで数ターンは使用を先延ばしにできる。ミストライトを使えば実に8マナ分のアドを得られるし、ペッパーレッドのようなじわじわ追い詰めるタイプのカードも場合によっては有効だろう。 三つ目は、デッキ切れを狙うこと。これを撃ってくるタイプのデッキは、こちらに対して大打点を飛ばす手段が少ない場合も多い。ドロー枚数を抑えながら適度に回復を行っていけば、勝手に自滅してくれることもある。 いずれにせよ、このカードの適用下で焦って相手を殴りまくるのは悪手になることが多い。明確なリーサルプランを持っていない限りは控えよう。
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登録日:2012/02/09(木) 06 54 49 更新日:2024/01/09 Tue 13 17 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 C ぼくらの キャンサー キャンサーⅡ 怪獣 水中用MS ←ではない 触手 『ぼくらの』に登場する敵性怪獣。 ●キャンサー Cancer ◎スリット数 漫画版 不明(8以上、14?) アニメ版 15 ◎光点の数 漫画版 不明(4以上) アニメ版 14 3戦目の敵であり、ぼくらの子ども達が戦う2体目の怪獣。後に国防省から3番目のアルファベット「C」を冠し「癌」などを意味する『キャンサー』の名前が付けられる。 この時のジアースの操縦者はコダマ。 見た目は白くずんぐりしていて、血を吸ったノミのような姿。三つの脚先にある爪で歩行し、機体上面の穴から触手を伸ばして戦う。 全高はジアースと同程度。 ジアースとの戦闘はコダマの暮らす街中で行われた。 作中の活躍 【漫画版】 出現直後、先に前進をかけたジアースに反応。触手を伸ばしてジアースの脚に巻き付かせると、そのまま勢いよく放り飛ばしてみせた。 立ち上がって接近を試みるジアースをまたしても触手で捕らえ、地面に叩きつけては投げ飛ばす。 この調子で倒してしまおうと尚もジアースを捕まえるが、今度は逆にこちらがジアースの馬鹿力で引き寄せられてしまう。 呆気なく距離を詰められたキャンサーは咄嗟に全触手を伸ばすもその触手の穴ごと全て潰されてしまい、一気に窮地に立たされる。 結局態勢を立て直すこともできないままフルボッコにされ、取り出された核をジアースのレーザーで貫かれて敗北した。 【アニメ版】 足下を気にせず前進してくるジアースとは対照的に、おそるおそる移動して足場を確保してから臨戦態勢に入る。 ジアースの両腕、さらに左脚を触手で縛り上げてバランスを崩させるが、倒れる力を利用したジアースに大きく投げ飛ばされてしまう。 ひっくり返った機体を起こす間もなくジアースに接近されると、やはりめった刺しのフルボッコ。 あっという間に核を取り出されて握り潰された。 【小説版】 実際には出現しないが、裏ネットで流布している疑似体験型怪獣戦闘ゲーム内の敵性トミコローツにまんま漫画版キャンサーと同型のものがいる。 ちなみにこのゲームのタイトルには「トミコローツ戦記」というどこかで聞いた名前が付けられている。 ●キャンサーⅡ CancerⅡ スリット数 15 光点の数 7 漫画版にのみ登場する13戦目の敵。ぼくらの子ども達が戦う12番目の相手であり、3度目のアウェイ戦。 ホーム戦ではないため国防省から名前は付けられず、あとがきなどで『キャンサーⅡ』の名で呼ばれている。 この時のジアースの操縦者はカナで、戦闘は人気のない盆地で行われた。 姿は胴体部こそキャンサーに似ているものの、太い脚や頭が付いていたりと全体像はだいぶかけ離れている。 白系の機体色で背はジアースよりも若干低い。 作中の活躍 軍(?)の協力を得て、ジアースとの戦いに数機の戦闘機を投入する。 とはいえ地球上の兵器が通用しないことは既知の事実であり、運用の目的はジアースへの攻撃ではなくキャンサーⅡのアシストに重きを置いている。 そのため武器も一切積んでいない。 戦闘機は無人飛行可能にもかかわらず人間を積み荷同然に乗せており、ジアースに人の命を認識させる事で迎撃をためらわせた。 その隙に各機煙幕を張りジアースの視界を奪うと、安全圏からキャンサーⅡが触手で攻撃。 小さく剥がした自らの装甲で殴りつけ、ジアースから剥ぎ取った装甲も利用して打撃を繰り返す。 しかしジアース側も戦闘機を一機用意しており、通常武装のない無人機はことごとく撃墜されてしまう。 煙幕効果も切れて視界が晴れるとジアースの反撃が始まり、一転してピンチに立たされる。 なんとか武装戦闘機の増援が間に合い不意を突いて敵戦闘機を撃破。 そのパイロットは無事だったようで緊急脱出したが、未だ劣勢を強いられているキャンサーⅡがそれに目を付けないはずがなかった。 キャンサーⅡは触手を伸ばして脱出パイロットを捕獲。人質として利用することで敵の攻撃を封じ、再びのチャンスを得るとジアースをいいようになぶり続けた。 しかし、ここでまたしても事態が一変する。 捕らえていた脱出パイロット・田中美純は拳銃を取り出すとキャンサーⅡに威嚇射撃、直後に自分のこめかみを撃って自殺してしまった。 この事はジアースの逆鱗に触れ、キャンサーⅡは殴る蹴るの爆発的な猛襲を受ける。 もはや圧倒的とも言える“力”の乱打にキャンサーⅡは為す術がなく、破壊し尽くされたボディから核を取り出され大敗した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【キャンサー】 耐久力 470 コスト☆2(270) 盾無し 変形無し 最新鋭機と呼ばれていたカニ。だがかませ犬で終わった。蟹なのにねっ☆ だが、デスサイズに一撃を浴びせたのは伊達では無い! そんな原作を尊重してか格闘に比重を置かれた機体となった。 機動力は低いがこの弱点は水に入る事で解消される。 水の中で接近戦を挑めばいくらガンダニュウム合金を持ったガンダムと言えど・・・なっ!? メイン射撃【ミサイル】 弾14 リロード6秒 ダメージ60×2 ミサイルを二発同時に発射する。 両腕からの発射なので射角は狭いが二発当たればダウンが奪える。 打ち切り式でリロード速度は普通。 サブ射撃【ミサイル(連射)】 ダメージ60×4(補正あり) ストライクノワールのCSのような動作でミサイルを6発連射する。 弾速度が通常版よりやや早いのが特徴。 だがメリットはそれくらいしか見受けられないので全力で忘れろ! 通常格闘【クロー】 ダメージ40→110→220 右はさみ斬り→左はさみアッパー→両はさみで相手を突き出すように突く。 攻撃時間が短くなんだかんだで強力。 威力もかなり高くこれならばガンダムだって破壊できるさ。 横格闘【二段斬り】 ダメージ60→170 左のはさみでフック、右のはさみでチョップを放つ。 威力が高く旋回性能はなかなか高い。問題なく主力になりうる。 ただ機体の横幅ゆえかたまに射撃がひっかかる。頭隠して尻隠さず? 前格闘【連続斬り】 ダメージ140 ストライクルージュの前格のように相手を突きまくる。 蟹のくせに生意気な。 移動距離が長いので カットされにくいのが強みである。 ただダメージ効率が悪く別に使う必要は無かったりする。 **特殊格闘【ゼロ距離ミサイル】 ダメージ185(フルヒット時) 左腕ではさみを拘束し、射撃ボタンを追加入力するとミサイルを四発まで連射する。 掴んだはさみからしかミサイルを発射しないので弾消費はそんなに激しくない。 劇中でデスサイズを沈黙させた(間違った事は書いてない)いわば必殺技。 攻撃時間もそんなに長くないのでここぞという場面で使うべし! 10月1日・・プチ更新 3月19日・・特殊格闘更新
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-017 種類 ユニット レアリティ C 名称 蛮勇のキャンサー 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■エレメント・キャンサーこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/緑]属性のユニットがいる場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。●[緑]あなたはカードを1枚引く。 フィールドに出たとき他色を参照して効果が発動するエレメントサイクルの一体。 低BPの除去から追撃火力まで幅広く運用できる赤効果と、 基本的に腐ることのないドロー効果を発動する緑効果を持ち、どちらもシンプルで扱いやすい。 BPがやや低いのが欠点か。 フレーバーテキスト 勇ましい者達を屠るために創られたカニ型プログラム。その蛮力をコントロールするにはそれ相応の技量が求められる。 関連項目 エレメントサイクル Ver.1.4-1.4EX1で追加されたユニット群。 共通点として全てがコスト3、自分のフィールドのユニットの属性を参照してCIP能力が発動する。 主に混色の構成となる種族デッキに採用される。 Ver.2.0EX3で追加された賢蛇オピュクスはモデルである黄道十二宮に含まれず、カード効果も上記の共通点とやや異なる。 なお、CoJPでは独自の種族である【天星】として登場している (紫属性のオピュクスは未登場) 。 黄道十二宮 属性 カード名 参照属性 種族 Ver. 赤 黄 青 緑 白羊宮 赤 安穏のアリエス ○ ○ 魔導士 1.4 金牛宮 緑 圧殺のタウロス ○ ○ 悪魔 双子宮 黄 相克のジェミニ ○ ○ 道化師 巨蟹宮 青 蛮勇のキャンサー ○ ○ 機械 獅子宮 赤 奮迅のレオ ○ ○ 英雄 処女宮 緑 純情ヴァルゴ ○ ○ 巨人 天秤宮 黄 裁断のライブラ ○ ○ 精霊 天蠍宮 青 刺撃のスコーピオ ○ ○ 忍者 人馬宮 赤 慧眼サジタリウス ○ ○ 戦士 1.4EX1 磨羯宮 緑 荒海のカプリコーン ○ ○ 獣 宝瓶宮 黄 清泉アクエリアス ○ ○ 天使 双魚宮 青 漂流ピスケス ○ ○ 海洋 - 紫 賢蛇オピュクス 不死 2.0EX3
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キャンサーバブルは流星のロックマンシリーズに登場するボスの一人。 FM星人のキャンサーが挟見千代吉と電波変換した姿。 アニメでのキャンサーバブルの声が現在のドラえもんの声優、水田わさびなことから別名、『ドラえもん』と呼ばれている。 流星のロックマン3ではノイズチェンジとして名前だけ出ている。